※注意事項※
・本記事は「モンスターハンターライズ」全編のネタバレを含みますのでご注意ください。
・本記事でのキャラクターや人間関係、世界観の考察に関しては、作中で判明する設定を基にした筆者の推測を含む箇所が多くありますことをご了承ください。
・本記事は、2021年12月17日発売の「モンスターハンターライズ 公式設定資料集 百竜災禍秘録」発売前に執筆されたものです。
したがって今後公開される公式設定は、本記事での考察内容と明確に異なる(=本記事での考察内容が誤りである)可能性がありますことをご了承ください。
・本記事の内容は、記事を改訂すべき点が発見された際には、予告なく加筆修正を致します。
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キャラ考察をメインとしているこのブログですが、たまには箸休めということで、せっかくモンスターハンターのブログなのですから、モンスターについての記事も書きたいと思います。モンスターといえば、様々な依頼の載っているクエストリストからクエストを受注し、そのクエストの「狩猟対象」として出会うことがほとんどですが、ライズではそれだけではない、モンスターという存在の様々な一面を発見することができます。
モンハンライズや過去のモンハンシリーズを長く遊んでいる方にとっては既知の内容も多いかもしれませんが、今回はそれらを改めて取りあげていこうと思います。
ーーーもくじーーー
- 1.百竜夜行
- 2.操竜
- 3.縄張り争い
- 4.モンスターは人間にとって普遍的に敵ではない、というメッセージ
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1.百竜夜行
本作のメインコンテンツの1つである百竜夜行は、古龍に追われてカムラの里に向かってくるモンスターの群れを撃退するという、タワーディフェンスに近いゲームとなっています。ハマれば非常に面白い反面、ふだんとは一味も二味も異なる戦い方のせいか、かなり好みが分かれている感じが見受けられますね。
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